Roma Creative

Piero Quintiliana, le concepteur qui a inventé la réalité

Piero Quintiliana, classe 1977, Il a commencé sa carrière comme orfèvres et à la suite de l'atelier de métal. Il a déménagé à Rome et inscrit à l'ISIA (Institut Supérieur des Industries Artistiques). Au cours de ses études de design industriel a commencé ses premières contributions importantes qui lui ont permis de concevoir des produits pour des marques telles que la conception Addex, Bontempi, Tim, Telecom Italie.

Piero_Quintiliani

parmi ceux-ci, “camomille”, réveil numérique pour les enfants produits par Oregon Scientific, Il était dans le prestigieux Premio Compasso d'Oro ADI. Lo studio di Quintiliana, conception de cause, Il travaille pour les grandes entreprises opérant dans divers secteurs tels que les meubles, Beauté et le secteur électromédical. En plus d'être un designer et directeur artistique aussi elle enseigne à l'Institut de design italien à Pérouse et à l'Université de Rome. la conception pq est un espace ouvert dans le centre de Rome, où les connaissances et l'expertise multidisciplinaire fusionnent. Un lieu polyvalent qui accueille des activités complémentaires à la conception et le développement de produits tels que commercialisation, conception graphique, communication, construction de prototypes, e photographie.

Un environnement qui est visiblement conforme à la pensée du fondateur: “Mon travail est la nécessité de réinventer le monde, pour l'améliorer, rendre plus confortable et plus attrayant. Et « essentiel d'avoir la curiosité et le désir de comprendre le monde qui nous entoure. Le designer est comme un journaliste – explique Piero – toujours prêt à capturer tous les changements et de comprendre l'évolution du goût, afin d'exprimer en conséquence quelque chose de concret. Ceux qui sont dans ce domaine doit avoir « la sensibilité anthropologique’ et la possibilité d'observer la société: saisir les changements culturels aussi, cela signifie adopter une perspective qui est toujours différent. Les changements nécessitent toujours une nouvelle façon de faire les choses et la conception ne vient que: “chaque fois que réinvente les règles de matérialiser ce qui n'a pas été là avant”. Une attention constante, donc, pour obtenir processus créatif et obtenir des résultats. “Les objets sont des véhicules d'information: visuel, tactile et culturel. Je suis intéressé par la qualité de ce message et de sa perception, en plus de l'aspect technique. Je pense que mes créations en ignorant les conventions et les règles. Un produit est vraiment original quand il ne respecte pas. En général, j'essaie de se désengager des codes de mode qui passent de manière à concevoir des objets qui vont durer au fil du temps; des objets avec un sens et une reconnaissance qui n'expirent”.

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